한눈에 보기
- 개발자는 개인정보를 수집하지 않습니다. 회원가입도, 개발자 서버도 없습니다. 게임 진행은 이용자의 기기 안에 저장됩니다. Android 기기 백업을 켜 두었다면 Google이 이용자의 Google 계정 백업에 함께 보관할 수 있으며, 개발자는 볼 수 없습니다.
- Android·iOS 판에는 보상형 광고(Google AdMob)가 있습니다. 광고를 보여 주고 측정하기 위해 Google이 광고 ID, 기기와 앱 정보, IP 주소로 추정한 대략적인 위치 같은 정보를 수집합니다(3-1). 광고는 이용자가 해금 화면에서 직접 고를 때만 재생됩니다.
- 결제는 Google Play와 App Store가 처리합니다. 개발자는 카드 번호 같은 결제 정보를 받지 않습니다(3-2).
- Windows(Steam) 판과 체험판에는 광고가 없습니다.
- 도전 과제와 순위표는 이를 지원하는 판에서 이용자가 Google Play 게임즈, Game Center, Steam에 로그인한 경우에만 그 플랫폼으로 보내집니다.
- 앱을 삭제하면 기기에 남은 게임 데이터도 함께 지워집니다(Android 백업을 켠 경우 Google 계정의 백업본은 Google의 보관 기간에 따릅니다).
1. 적용 범위
이 방침은 게임 사지탑(Android, iOS, Windows 및 체험판)에 적용됩니다.
2. 개발자가 다루는 정보
2-1. 개발자가 수집하지 않는 정보
개발자는 이름, 이메일, 전화번호, 정밀 위치, 연락처, 사진을 포함한 어떤 개인정보도 수집하거나 보관하지 않습니다. 개발자는 서버를 운영하지 않으며, 게임에는 개발자가 쓰는 분석 도구나 오류 보고 도구가 없습니다. Android·iOS 판에 들어 있는 광고와 결제 기능이 처리하는 정보는 3장에 적었습니다. 이 정보는 Google과 Apple이 직접 처리하며 개발자에게 오지 않습니다.
2-2. 기기 안에 저장되는 게임 데이터
| 항목 | 저장 위치 | 목적 |
| 설정(언어, 음량, 감도, 피 표현 줄이기 등) | 기기 안의 앱 전용 저장 공간 | 설정 유지 |
| 게임 진행(자동 저장, 각인, 비밀, 편지, 기록, 도전 과제 달성 여부, 정식판 해금 여부) | 기기 안의 앱 전용 저장 공간 | 이어 하기, 기록 표시 |
| 등반 카드 이미지 | 이용자가 저장을 누른 경우 기기의 사진 폴더(Android 갤러리, PC 사진 폴더). iOS는 앱 전용 저장 공간 | 이용자의 보관과 공유 |
이 데이터는 개발자에게 전송되지 않습니다. Android 판은 Android 자동 백업을 사용합니다(2026년 9월 30일부터). 이용자가 기기 설정에서 백업을 켜 두었다면 Google이 이 데이터를 이용자의 Google 계정 백업에 암호화해 보관하고, 앱을 다시 설치하거나 새 기기로 옮길 때 되돌립니다. 이 백업은 Google의 방침을 따르며 개발자는 접근할 수 없습니다. 기기 설정에서 백업을 끄면 보관되지 않습니다. iOS 기기 백업(iCloud 등)에는 이용자의 기기 설정에 따라 포함될 수 있으며, 이는 Apple이 처리합니다.
2-3. 등반 카드 공유
등반 카드의 공유를 누르면 기기의 공유 창이 열리고, 이용자가 고른 앱으로 이미지가 전달됩니다. 그 뒤의 처리는 이용자가 고른 앱의 방침을 따르며, 개발자는 무엇을 누구와 공유했는지 알 수 없습니다.
3. 광고·결제·플랫폼 서비스
3-1. 보상형 광고: Google AdMob (Android·iOS 판)
- 언제: Android·iOS 판에서 정식판을 구입하기 전에는 게임을 켤 때 Google 모바일 광고 SDK가 시작되고, 바로 보여 줄 수 있도록 광고를 미리 불러올 수 있습니다. 광고 재생은 21층부터 해금 화면에서 이용자가 광고 보기를 직접 누를 때만 합니다. 광고 한 편을 끝까지 보면 다음 10층이 그 등반 동안 열립니다. 배너 광고와 전면 광고는 없고, 전투 중에는 광고가 나오지 않습니다. 정식판을 구입하면 그다음 실행부터 광고 SDK를 시작하지 않습니다.
- 수집하는 자: Google LLC(미국). 앱에 들어 있는 Google 모바일 광고 SDK가 직접 수집하며, 개발자는 이 정보를 받거나 저장하지 않습니다(개발자는 AdMob의 집계 통계만 봅니다).
- 항목: 광고 ID(Android 광고 ID, iOS는 추적을 허용한 경우의 IDFA)와 앱 세트 ID 같은 기기 식별자, 기기와 앱 정보(기기 모델, 운영체제, 앱 버전 등), IP 주소와 이를 바탕으로 추정한 대략적인 위치, 광고 상호작용(노출, 시청 완료, 클릭), 비정상 종료와 진단 정보(오류, 성능).
- 목적: 광고 제공과 성과 측정, 부정 사용 방지와 보안, 그리고 이용자가 동의한 경우 맞춤형 광고.
- 동의: 유럽경제지역(EEA)과 영국(및 스위스)에서는 광고를 요청하기 전에 Google의 동의 메시지가 표시될 수 있고, 이 지역에서는 게임 설정의 '광고 개인정보 옵션'에서 언제든 선택을 바꿀 수 있습니다. iOS에서는 추적을 허용하지 않으면 IDFA를 쓰지 않습니다.
- 광고 ID 관리와 거부: 기기 설정에서 광고 ID를 재설정하거나 삭제해 맞춤형 광고를 제한할 수 있습니다. Android: 설정 → 개인정보 보호(또는 Google) → 광고. iOS: 설정 → 개인정보 보호 및 보안 → 추적에서 허용하지 않음. 정식판을 구입하면 광고 SDK가 시작되지 않습니다.
- Google의 데이터 처리: Google이 파트너 앱의 정보를 사용하는 방식 https://policies.google.com/technologies/partner-sites , Google 개인정보처리방침 https://policies.google.com/privacy . 보유 기간은 Google의 방침을 따릅니다.
국외 이전 안내(개인정보 보호법): Android·iOS 판에서 광고 SDK가 시작되거나 광고를 불러오고 볼 때, 위 항목이 네트워크를 통해 Google LLC(미국)로 전송됩니다. 목적과 보유 기간은 위와 같습니다. 이전을 원하지 않으면 정식판을 구입해 광고 SDK가 시작되지 않게 하거나 앱을 삭제할 수 있습니다. 광고 없이도 1~20층과 정식판은 이용할 수 있습니다.
3-2. 결제: Google Play 결제, Apple 앱 내 구입 (Android·iOS 판)
- 앱 내 상품은 정식판(상품 ID "full_game", 한 번 구입) 하나입니다. 1~20층은 무료이고, 정식판을 구입하면 모든 층이 영구히 열립니다.
- 결제 수단과 결제 정보는 Google과 Apple이 처리하며, 개발자는 받지 않습니다.
- 앱은 스토어로부터 구입 확인(상품 ID, 구입 상태, 거래 확인 값)을 받아 기기 안에 정식판 해금으로 기록합니다. 개발자 서버로 보내지 않습니다.
- 환불과 결제 내역은 Google Play 또는 App Store에서 관리합니다. Steam 판의 구입과 실행은 Valve가 Steam을 통해 처리합니다.
3-3. 도전 과제와 순위표: Google Play 게임즈, Apple Game Center, Steam
- 이 기능을 지원하는 판에서, 이용자가 해당 플랫폼 계정에 로그인한 경우에만 달성한 도전 과제와 기록(도달한 층, 남은 시간 등 점수)을 그 플랫폼으로 보냅니다.
- 순위표에는 플랫폼의 닉네임과 점수가 다른 이용자에게 보일 수 있습니다.
- 처리는 각 플랫폼의 개인정보처리방침을 따릅니다.
4. 하지 않는 것
회원가입과 계정, 개발자 서버, 개발자의 분석 도구, 정밀 위치(GPS), 연락처, 마이크와 카메라, 채팅, 이용자 제작 콘텐츠, 개인정보 판매, 배너·전면 광고. 이 게임에는 없습니다.
5. 아동의 개인정보
이 게임은 팔다리 절단과 피 표현이 있는 폭력적인 게임으로, 아동을 대상으로 하지 않으며 18세 이상 이용자에게 권합니다. 개발자는 만 14세 미만 아동(미국은 13세 미만)의 개인정보를 알면서 수집하지 않습니다. 광고 SDK를 통해 아동의 정보가 수집되었다고 생각되면 thirtyshots2689@outlook.com으로 알려 주십시오. 필요한 조치를 돕겠습니다.
6. 보관 기간과 삭제 방법
- 기기 안의 게임 데이터: 앱을 삭제하면 함께 지워집니다. 앱을 지우지 않고 지우려면 Android는 기기 설정의 앱 목록에서 사지탑 → 저장공간 → 데이터 삭제(기기마다 메뉴 이름이 조금 다릅니다), iOS는 앱 삭제, Windows는 %APPDATA%\BigScar 폴더를 삭제합니다. PC에서 저장한 등반 카드는 사진\BigScar 폴더에 있습니다.
- 정식판 구입: 스토어 계정에 남으므로, 데이터를 지운 뒤에도 게임의 구매 복원으로 되찾을 수 있습니다.
- 광고 데이터: 기기 설정에서 광고 ID를 삭제하거나 재설정할 수 있고, Google 계정이 있다면 Google의 내 광고 센터에서 관리할 수 있습니다.
- 플랫폼 데이터: Google Play 게임즈 프로필, Game Center, Steam의 데이터는 각 플랫폼의 설정이나 고객지원에서 삭제합니다.
- 개발자에게 요청: thirtyshots2689@outlook.com. 개발자는 보관하는 개인정보가 없으므로, 필요한 경우 Google 등 각 회사에 요청하는 방법을 안내합니다.
7. 이용자의 권리
이용자는 개인정보의 열람, 정정, 삭제, 처리 정지와 동의 철회를 요구할 수 있습니다. 유럽경제지역과 영국의 이용자는 GDPR에 따른 권리(열람, 정정, 삭제, 처리 제한, 반대, 이동, 동의 철회, 감독 기관에 대한 민원)가 있습니다. 개발자는 개인정보를 판매하지 않습니다. 광고 SDK를 통한 Google의 처리는 일부 미국 주 법률에서 맞춤형 광고를 위한 공유로 볼 수 있으며, 이용자는 3-1의 방법으로 거부할 수 있습니다.
8. 안전성
개발자는 개인정보를 보관하지 않습니다. 광고, 결제, 플랫폼 SDK는 각 회사의 설명에 따라 암호화된 연결로 통신합니다.
9. 개인정보 보호책임자와 문의
10. 권익 침해 구제
개인정보 침해에 대한 상담이나 신고는 아래 기관에 할 수 있습니다.
11. 방침의 변경
방침이 바뀌면 이 페이지의 시행일을 고칩니다. 수집하는 정보가 바뀌는 것 같은 중요한 변경은 업데이트 안내와 스토어 설명으로도 알립니다. 2026년 9월 27일 방침은 광고와 결제가 들어가기 전의 방침이었고, 2026년 9월 28일 방침부터 Android·iOS 판의 보상형 광고와 앱 내 구입을 반영합니다. 이 방침(2026년 9월 30일)은 Android 자동 백업 사용을 반영합니다.
이 방침은 2026년 9월 30일부터 시행합니다.
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Summary
- We do not collect personal data. There are no accounts and no servers of our own. Your progress is stored on your device. If you have Android device backup turned on, Google may keep a copy in your Google Account backup, which we cannot see.
- The Android and iOS versions include rewarded ads (Google AdMob). To serve and measure ads, Google collects data such as your advertising ID, device and app information, and approximate location derived from your IP address (section 3-1). An ad plays only when you choose to watch one on the unlock screen.
- Purchases are handled by Google Play and the App Store. We never receive your card or payment details (section 3-2).
- The Windows (Steam) version and the demo contain no ads.
- In versions that support them, achievements and leaderboards are sent to Google Play Games, Game Center or Steam only if you are signed in to that platform.
- Uninstalling the game deletes the game data stored on your device.
1. Scope
This policy covers the game Tower of Limbs on Android, iOS and Windows, including the demo.
2. What we handle
2-1. What we do not collect
We do not collect or store any personal data, including your name, email address, phone number, precise location, contacts or photos. We run no servers, and the game contains no analytics or crash-reporting tools of our own. The data handled by the ad and purchase features in the Android and iOS versions is described in section 3; Google and Apple process it directly, and it never reaches us.
2-2. Game data stored on your device
| Data | Where | Why |
| Settings (language, volume, sensitivity, Reduce Gore and so on) | The app's private storage on your device | To keep your settings |
| Progress (autosave, imprints, secrets, letters, records, achievements unlocked, whether the full game is unlocked) | The app's private storage on your device | To continue and show records |
| Climb Card images | Your photo folder (Android gallery, Pictures on PC), only when you tap Save; on iOS, the app's private storage | For you to keep and share |
This data is never sent to us. The Android version uses Android's automatic backup (from September 30, 2026). If you have backup turned on in your device settings, Google stores this data encrypted in your Google Account backup and restores it when you reinstall the game or move to a new device. That backup follows Google's policies and we cannot access it. If you turn backup off in your device settings, nothing is backed up. On iOS, your device backup (such as iCloud) may include it depending on your device settings; Apple handles that backup.
2-3. Sharing a Climb Card
When you tap Share on a Climb Card, your device's share sheet opens and the image goes to the app you choose. What happens next is governed by that app's policy. We cannot see what you shared or with whom.
3. Ads, purchases and platform services
3-1. Rewarded ads: Google AdMob (Android and iOS)
- When: On Android and iOS, until you buy the full game, the Google Mobile Ads SDK starts when the game launches and may preload an ad so it is ready. An ad plays only when you choose to watch one on the unlock screen, from floor 21 on. Watching one ad to the end opens the next 10 floors for that climb. There are no banner or interstitial ads and no ads during combat. After you buy the full game, the ad SDK is no longer started from the next launch.
- Who collects: Google LLC (USA), directly through the Google Mobile Ads SDK in the app. We do not receive or store this data; we only see aggregated AdMob reports.
- Data: device identifiers such as the advertising ID (Android advertising ID; on iOS, the IDFA only if you allow tracking) and app set ID, device and app information (such as device model, operating system and app version), IP address and the approximate location derived from it, ad interactions (impressions, completed views, clicks), and crash and diagnostic data (errors, performance).
- Purposes: serving and measuring ads, preventing fraud and keeping ads secure, and, if you consent, personalized ads.
- Consent: In the EEA and the UK (and Switzerland), a consent message from Google may be shown before ads are requested; there you can change your choice at any time with "Ad Privacy Options" in the game's Settings. On iOS, the IDFA is not used unless you allow tracking.
- Managing your advertising ID: you can reset or delete your advertising ID and limit personalized ads in your device settings. Android: Settings → Privacy (or Google) → Ads. iOS: Settings → Privacy & Security → Tracking, and do not allow it. Buying the full game stops the ad SDK from starting.
- How Google uses this data: https://policies.google.com/technologies/partner-sites and the Google Privacy Policy https://policies.google.com/privacy . Retention is governed by Google.
Google processes this data as an independent controller. Where the law requires consent, such as in the EEA and the UK, personalized ads are shown only with your consent.
3-2. Purchases: Google Play Billing and Apple In-App Purchase (Android and iOS)
- There is one in-app product: the full game (product ID "full_game", a one-time purchase). Floors 1–20 are free, and the full game unlocks every floor forever.
- Payment methods and payment details are handled by Google and Apple. We never receive them.
- The game receives a purchase confirmation from the store (product ID, purchase state, transaction token) and records "full game unlocked" on your device. It is not sent to any server of ours.
- Refunds and purchase history are managed by Google Play or the App Store. Purchases and play on the Steam version are handled by Valve through Steam.
3-3. Achievements and leaderboards: Google Play Games, Apple Game Center, Steam
- In versions that support them, and only if you are signed in to that platform, the game sends the achievements you unlock and your records (such as the floor reached and time left) to that platform.
- Leaderboards may show your platform nickname and score to other players.
- Each platform's privacy policy applies.
4. What we never do
Accounts or sign-up, our own servers, analytics of our own, precise (GPS) location, contacts, microphone or camera, chat, user-generated content, selling personal data, banner or interstitial ads. None of these are in the game.
5. Children's privacy
This game contains violence with dismemberment and blood. It is not directed at children and is intended for players 18 and over. We do not knowingly collect personal data from children under 13 (under 14 in Korea). If you believe a child's data was collected through the ad SDK, contact thirtyshots2689@outlook.com and we will help take the necessary steps.
6. Retention and deletion
- Game data on your device: deleted when you uninstall the game (with Android backup on, the copy in your Google Account backup follows Google's retention). To delete it without uninstalling: on Android, open your device's app settings → Tower of Limbs → Storage → Clear data (menu names vary by device); on iOS, delete the app; on Windows, delete the folder %APPDATA%\BigScar. Climb Cards saved on PC are in Pictures\BigScar.
- Full-game purchase: stays with your store account, so you can get it back with Restore Purchases in the game even after deleting data.
- Ad data: delete or reset your advertising ID in your device settings; if you have a Google Account, you can also use Google's My Ad Center.
- Platform data: delete data held by Google Play Games, Game Center or Steam through that platform's settings or support.
- Requests to us: thirtyshots2689@outlook.com. We hold no personal data, so where needed we will explain how to make the request to Google or the relevant platform.
7. Your rights
You may ask to access, correct or delete personal data, to restrict or object to its processing, and to withdraw consent. If you are in the EEA or the UK, you also have rights under the GDPR, including data portability and the right to complain to your data protection authority. We do not sell personal data. Google's processing through the ad SDK may count as "sharing" for targeted advertising under some US state laws; you can opt out using the steps in section 3-1.
8. Security
We do not store personal data. The ad, purchase and platform SDKs communicate over encrypted connections, according to their providers.
9. Contact
10. Changes
If this policy changes, we will update the effective date on this page. Important changes, such as a change in the data collected, will also be announced in the update notes and the store description. The policy of September 27, 2026 predates ads and purchases; the policy of September 28, 2026 covers the rewarded ads and in-app purchase in the Android and iOS versions; this policy (September 30, 2026) reflects the use of Android's automatic backup.
This policy is effective from September 30, 2026.
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